Публикации по теме 'brain'


Написание детектора типа шутки на JavaScript с использованием Brain.js
Написание детектора типа шутки на JavaScript с использованием Brain.js Алгоритм машинного обучения в JavaScript, который можно использовать для классификации смысла шутки и прогнозирования ее юмористического характера. const brain = require('brain.js'); // Create a new neural network const net = new brain.recurrent.LSTM(); // Define the training data const trainingData = [ { input: 'Why was the math book sad? Because it had too many problems.', output: 'humorous' }, { input:..

Инвазивные и неинвазивные интерфейсы мозг-машина
Интерфейсы мозг-машина обладают огромным потенциалом для использования в самых разных сферах - от нейрореабилитации до замены или восстановления полезных функций. Тем не менее, технологии, которые позволят этим ИМТ выполнять эти функции устойчивым и безопасным образом, с учетом этических норм и долгосрочных последствий, еще не полностью разработаны и эффективно протестированы. ИМТ можно разделить на три основные категории - инвазивные, неинвазивные и полуинвазивные. При инвазивных..

Изучение мозга с помощью самоуправляемых автомобилей
Вычислительные инструменты, используемые в беспилотных автомобилях, могут помочь нам понять, как устроен наш мозг. Мозг, полный данных Понимание биологии мозга - небольшая задача. Сгусток клеток внутри нашего черепа был назван самым сложным объектом во Вселенной . По уважительной причине. Когда вы смотрите на миллиарды нейронов, обменивающихся информацией друг с другом через миллиарды синапсов, количество данных, которые вам нужно обработать, чтобы понять, что происходит,..

Программирование мозга
Определения Головной мозг: орган из мягкой нервной ткани в черепе позвоночных, функционирующий как координирующий центр чувствительной, интеллектуальной и нервной деятельности. Неразрывно связан со спинным мозгом, местом расположения способности разума, отвечающей за мысли, чувства и сознательные функции мозга. Программирование: установка порядка и времени запланированных событий, процесс планирования чего-либо. Создание последовательности инструкций, позволяющих компьютеру что-то..

Как сделать умную машину?
На день инноваций Siemens 2017 Кай Вурм и его команда исследователей представили первое в мире: пару роботизированных манипуляторов, которые могут собирать что-то самостоятельно. Команда встроила камеры в запястья робота, чтобы обнаруживать объекты, которые на двух больших экранах с каждой стороны отображали то, о чем думала машина. На одном экране зрители могли наблюдать именно то, что видит робот: простые геометрические фигуры на пустом фоне. На другом экране они могли в..

Является ли «BrainTech» следующей большой вещью?
На этой неделе Илон Маск произвел фурор объявлением о Neuralink , новой компании, нацеленной на создание прямой связи между мозгом и компьютером. Потому что, по-видимому, расширение человеческой цивилизации на Марс уже не было достаточно амбициозным. Но многие были бы удивлены, узнав, что Neuralink на самом деле является второстепенным игроком в деле подключения мозга к машинам. Брайан Джонсон, который построил и продал Braintree PayPal за 800 миллионов долларов, уже основал..

Введение в сетевую грамматику
Сетевая грамматика утверждает, что моделирует знание языка и обработку предложений так же, как в человеческом мозгу. Принципы таковы: ментальная сеть содержит знания, врожденные и приобретенные каждый узел в сети является локусом уникальной концепции . концепция реализуется путем продвижения по путям, расходящимся веером от этого узла, когда он активирован предложение состоит из трех связанных концепций языковые знания удерживаются как особые виды суждений; слово связывает..