Публикации по теме 'computer-graphics'


Создание убедительных речевых пузырей для вашей игры
Всем привет. Сегодня я покажу вам простой способ добиться красивых и убедительных речевых пузырей в вашей игре. Меня зовут Алекс, я программист в Handcrafted Games , где работаю над нашей дебютной игрой. В течение следующих месяцев я буду делиться различными визуальными приемами, которые мы сочли полезными, и объяснять, как применять их для себя. Проблема, которую мы будем решать сегодня, заключается в том, как нарисовать речевой пузырь, подобный тому, который показан в этом..