Публикации по теме 'idapro'


Обратный инжиниринг игры Gameboy Advance: где в ПЗУ находится тайловая карта? - Часть 4
Этот пост является частью серии, озаглавленной Обратное проектирование игры Gameboy Advance . Прочтите введение здесь . Прочтите предыдущий пост здесь . Подписывайтесь на меня в Twitter , чтобы получать больше удовольствия от компьютера 🐦 В прошлой главе нам удалось найти, где хранится тайловая карта в Slow WRAM. Круто! Но откуда эти данные? Учитывая, что не существует другого «WRAM», кроме медленного и быстрого, можно предположить, что источником данных будет сам игровой..