Публикации по теме 'ideas'


Создайте SaaS-инструмент для перефразирования текста с помощью React
Weekly SaaS, Идея 1: Давайте научимся создавать программное обеспечение вашей мечты SaaS. Привет всем ! Сегодня мы будем создавать инструмент перефразирования с использованием react js, который позволит вам легко переписывать, перефразировать, изменять и преобразовывать синтаксис и структуру входного текста. Этот инструмент поддерживает более 50 языков, включая английский, французский, немецкий, испанский, итальянский, арабский и китайский с автоматическим определением языка. Это..

Вы пишете слишком много кода?
Задайте себе эти шесть вопросов и узнайте Для многих новичков код - это процесс написания if else операторов и попытки понять, как заставить все работать. В ходе этого процесса созданный код превращается в запутанного мамонта с неожиданными поворотами сюжета, которые могут соперничать с Красной свадьбой из «Игры престолов». Больше кода - не всегда лучший код. Конечно, в то время, когда вы его писали, это имело смысл - пока вы не оглянетесь назад и не попытаетесь разгадать тайный..

5 идей для действий GitHub
Привнесите больше автоматизации в свои проекты Несколько лет назад GitHub анонсировал новую функцию GitHub Actions. Это был ответ на успех GitLab. Потому что GitLab предлагает множество функций разработки, таких как непрерывная интеграция из коробки. GitHub на базе Microsoft сделал ставку и добился успеха. GitHub Actions стал чем-то большим, чем инструмент непрерывной интеграции. Это инструмент автоматизации с маркетплейсом , где каждый может поделиться своим опытом. Вы можете..

Кодовое имя: Робот Палестрина
Первоначальные представления о компьютерном композиторе-контрапункте XVI века Идея Вот идея: создать компьютерную программу, которая будет сочинять духовную хоровую музыку 16-го века (которую я часто называю «Мотет» и/или «Григорианский распев»). Некоторые наиболее известные имена, связанные с этим стилем, — Джованни Палестрина, Роланд де Лассус и Томас Таллис. эпический образец стиля. Я уже давно обдумывал этот проект, поэтому с помощью этого документа я намереваюсь начать..

Развлекательный блок по запросу
Обычно я довольно много читаю об искусственном интеллекте, машинном обучении, НЛП, обработке изображений и многом другом. В эти дни, разговаривая с друзьями, у меня возникла сумасшедшая мысль объединить несколько современных алгоритмов, которые уже существуют, чтобы создать представление о развлечениях в будущем. Сегодня с помощью рекуррентных нейронных сетей (LSTM) некоторые сумасшедшие решают генерировать книги или сценарии фильмов, как видно из этих постов:..

Объяснение структуры данных очереди
Учебные заметки: структуры данных и алгоритмы Python Обзор Очереди - это популярные линейные структуры данных или, говоря более абстрактно, последовательная коллекция. Изменения в структуре данных очереди выполняются в порядке очереди (FIFO). Добавления в очередь выполняются сзади, что называется enqueue , а удаление элементов выполняется спереди, что называется dequeue . Хороший способ концептуализировать структуру данных очереди - представить ее, как если бы клиенты..

Объяснение структуры данных стека
Учебные заметки: структуры данных и алгоритмы Python Обзор Стеки - это популярные линейные структуры данных или, говоря более абстрактно, последовательная коллекция. Со стеком связаны две основные операции; 1) добавление элементов, также известное как push 2) удаление элементов, также известное как pop. Каждая операция может выполняться только в конце последовательности, поэтому операции выполняются по принципу Последний пришел - первый ушел (LIFO). Это показано, что..