Публикации по теме 'ios-development'


Перечисление и подсчет текстовых компонентов в Swift
Не нужно изобретать велосипед, когда то, что нам нужно, уже есть! Иногда в наших приложениях необходимо либо перечислять, либо просто считать различные компоненты текста. Примером этого может быть поиск общего количества символов, слов, абзацев, строк и т. д. во всем тексте или его части. Пожалуй, первая мысль…

Начало работы со Swift: написание и запуск вашего первого «Hello, World!» Программа
Swift — это скомпилированный язык программирования общего назначения, разработанный Apple Inc. Он предназначен для работы с платформами Apple Cocoa и Cocoa Touch, а также с большим объемом существующего кода Objective-C, написанного для продуктов Apple. Swift — один из самых быстрорастущих языков программирования, и он быстро становится популярным языком для разработчиков, которые хотят создавать приложения для iOS, macOS, watchOS и tvOS. В этой статье мы рассмотрим, как начать и..

Создание игры «Камень-ножницы-бумага» на SwiftUI для начинающих
Отказ от ответственности: это мой первый опыт кодирования и создания игры с помощью SwiftUI, поэтому знания, которыми я делюсь здесь, основаны на моем опыте. На днях мне предложили сделать игру. Я родом из дизайнера, и мысль о создании приложения уже достаточно сложна для меня. Я решил сделать игру «Камень, ножницы, бумага», потому что думал, что это будет легко. Это не 🥹. Итак, это моя история о выходе из зоны комфорта, о том, как я справилась со своей борьбой, и я дам несколько..

Дизайн центральной кнопки UITabBar в iOS с использованием Swift 5
Создавайте красивые пользовательские интерфейсы для вашего UITabBar на iOS — часть 2 Привет незнакомец! Прошла минута! Здорово, что вы здесь, во второй части моего руководства по UITabBar! Вы искали первую часть? Вы можете найти это здесь"! Во второй части моего урока мы узнаем, как сделать эту центральную кнопку и как заставить ее вращаться. Я надеюсь, что вы очень мотивированы, потому что вам нужно будет наверстать упущенное здесь по математике. А математику никто не любит...

Создание приложения в реальном мире с помощью SwiftUI
Часть вторая: асинхронные данные и удаленные образы Это вторая часть моего сборника статей о создании реальных приложений только с использованием SwiftUI. Часть 1 - это введение в поток данных и Redux, а также обзор приложения - это важное чтение, если вы хотите полностью понять эту статью. В этом посте подробно рассказывается, как получать данные из API и отображать удаленные изображения в SwiftUI. Поскольку MovieSwiftUI полагается на TMDb API для отображения информации о..

Что действительно делает старшего разработчика
Сложно сравнивать таланты из компаний разного размера, но некоторые вещи важны В мире программного обеспечения только то, что кто-то был разработчиком в течение длительного времени, не означает, что он в этом преуспел. По моему опыту, что отличает старших разработчиков и инженеров от младшего и среднего уровня, так это то, как они используют наборы навыков и решают проблемы. Хотя это варьируется в зависимости от типа организации - навыки, используемые старшим разработчиком в небольшом..

Создание интеллектуального приложения для вопросов и ответов с помощью CoreML, SwiftUI и Combine
Вступление Представьте себе приложение, которое позволяет сканировать документ, а затем задавать вопросы по его содержанию. Что-то вроде этого: У этого приложения есть несколько проблем: обнаружение краев на документе сканирование и распознавание текста в документе отвечать на вопросы по содержанию отсканированного документа. Такое приложение может быть весьма полезно всем, у кого нет времени или лень читать весь текст. Например, вы можете использовать приложение, чтобы..