Публикации по теме 'multiplayer'


Время для многопользовательской совместной игры !
Что делать ? А как это сделать ? Часть 1 этого журнала разработчиков здесь ! Поиск идеи Хорошо, у меня есть общие требования для моего нового стиля многопользовательской локальной игры. Пришло время погрузиться в концепцию игры для первого дня. И снова вдохновение будет исходить от Zelda FSA. В этой игре вот 2 момента, которые я считаю самыми забавными: Вход в комнату во внешнем мире открывал комнату на вашем экране, чтобы вы могли выполнять действия без ведома других...

Zombox — Демонстративное многопользовательское обучение в Unity ML Agents за 48 часов.
Чанбай Ли и Ян Дорниг Это почти годовщина последнего Gamejam, в котором мы участвовали, поэтому как раз вовремя и слишком поздно мы, наконец, написали его, чтобы поделиться с вами тем, как мы решили наш единственный вопрос: как может машинное обучение использоваться в качестве игровой механики. 48-часовой временной интервал и команда из двух человек, которые не могут написать алгоритмы машинного обучения с нуля, усложнили бы продажу, но благодаря агентам машинного обучения..

Вопросы по теме 'multiplayer'

Многопользовательская игра с использованием UDP: как игроки узнают друг друга?
Я делаю многопользовательский режим для своей игры и решил использовать UDP. Поскольку все данные отправляются p2p, между игроками у меня нет сервера. Но как игроки узнают друг друга в первую очередь? Нужен ли мне сервер, выделенный для этой...
411 просмотров
schedule 02.10.2021

socket.on () и socket.emit () сбой
Я пытаюсь сделать так, чтобы когда пользователь нажимал кнопку, фон div менял цвет для всех пользователей. Но этого не происходит. Это проблема с моими socket.on и socket.emit . Вот мой код. На стороне сервера var express =...
1094 просмотров
schedule 05.11.2021

Многопользовательская игра HTML5 в режиме полуреального времени, node.js / socket.io
Я хотел бы создать многопользовательскую HTML5-игру в режиме полуреального времени, используя node.js и socket.io. Частота кадров составляет 3 кадра в секунду. Игроки используют клавиши со стрелками для перемещения. Все игровые объекты движутся по...
5151 просмотров
schedule 12.11.2021

как синхронизировать покупку непотребных материалов с сервером многопользовательской онлайн-игры
Мы разрабатываем мобильную многопользовательскую онлайн-игру для платформ iOS. В нашей игре игрок может приобрести и активировать режим «PRO», ​​чтобы получить дополнительные преимущества. Итак, мы создали «нерасходованный» тип покупок в...
81 просмотров

Лаги многопользовательской игры в Photon 2d
У меня есть многопользовательская 2D-игра с использованием Photon, в которой все движения выполняются RigidBody 2d. Когда оба игрока подключены друг к другу, я могу видеть движения соперника, но они не плавные. Переменная Время последнего...
2839 просмотров
schedule 15.11.2021

Как определить, что клиент намеренно покинул комнату в многопользовательской игре в реальном времени Google Play Games?
Это многопользовательская игра, и мне нужно отобразить два уведомления для игрока: первое, когда соперник отключился из-за некоторых сетевых проблем, а второе - когда он намеренно покинул игру. Рум создается с критериями автоподбора (максимальное...
456 просмотров

Многопользовательская игра в реальном времени в Google play - иногда игроки выбирают правильный ответ одновременно
В настоящее время я разрабатываю многопользовательскую игру в реальном времени с использованием API Google Play. Это вопросы и ответы для двух игроков, в которых игрок должен выбрать правильный ответ перед оппонентом (но с более чем 4 вариантами)....
132 просмотров
schedule 16.09.2021

Photon Client SDK и WebGL не работают с многопоточностью
Когда я запускаю игру в редакторе Unity, она работает нормально. Когда я компилирую как WebGL и открываю страницу в firefox, у меня возникает эта ошибка: abort@blob:null/0e57772a-6990-46ba-afc3-1dc4b6f931bb:3058219:43...
397 просмотров
schedule 07.11.2021

Создание экземпляров двух разных объектов игроков в сети
Я использую два разных объекта для игрока в сетевой многопользовательской игре. Два разных типа Gameobject будут созданы с помощью единства сетевого менеджера , но проблема только в single свойство playerprefab . Как я могу установить два разных...
1044 просмотров
schedule 15.09.2021

Сервисы Google Play Games 2017: как пригласить кого-нибудь в многопользовательский матч?
В декабре 2016 года Google объявил, что Google+ больше не интегрирован в игровые сервисы Google Play: https://android-developers.googleblog.com/2016/12/games-authentication-adopting-google.html И в результате вызов метода Unities...
841 просмотров

Как сделать динамическую комнату для многопользовательской викторины с помощью firebase?
Я делаю приложение .. Я имею в виду приложение игрового типа. это приложение-викторина, в котором два человека могут объединиться в пары и отвечать на вопросы один за другим и так далее. то, что я хочу: я хочу создать виртуальную комнату, когда...
1753 просмотров
schedule 03.11.2021

Проблема с передачей полномочий неигровому объекту
Я делаю многопользовательскую игру и хочу, чтобы игрок взаимодействовал с неигровым объектом (преобразование которого может быть изменено любым игроком). Когда я взаимодействую с игроком, который присоединился первым (или с парнем, который принимает...
618 просмотров

Могу ли я развернуть мини-серверы для многопользовательской игры с помощью socketio, который работает всего 5 минут в Google Cloud Functions или Run?
Мне нужно реализовать серверы многопользовательской игры nodejs socketio. И эти игровые серверы работают всего 5 минут при срабатывании. И мой главный вопрос: Могу ли я подключить несколько пользователей с помощью socketio к одним и тем же...
67 просмотров

Как решить проблему с приглашением друга через игровой центр?
Я работаю над многопользовательской игрой через игровой центр, и у меня возникла одна проблема. Когда я пытаюсь пригласить одного из своих друзей, я получаю статус «Не удалось». Я пробовал с симулятором и айфоном и с двумя айфонами и всегда одна и...
5679 просмотров
schedule 23.02.2022

ARKit с несколькими пользователями
Как лучше всего использовать новый ARKit от Apple с несколькими пользователями / устройствами? Кажется, что каждое устройство получает свое понимание сцены индивидуально. На данный момент я предполагаю использовать исходные позиции точек функций и...
6440 просмотров

Кроссплатформенная многопользовательская игра (приложение)
Как вы все знаете, для многопользовательских игровых приложений iOS предоставляет Game Center, а Game Center от Google находится в стадии разработки, однако частные игровые центры, такие как GREE и MOBGAGE, могут хорошо справиться с этой задачей....
595 просмотров

Развертывание Unity на Digital Ocean Droplet
Я сделал единую многопользовательскую игру, похожую на POKER Game. У меня игра работает на локальном компьютере с локальным IP-адресом и портом по умолчанию. Я могу создать комнату, игроки могут присоединиться к комнате. Я использую Master Server...
548 просмотров

Безопасность Рекордов Ajax
Я создаю игру в жанре Tower Defense на javascript и хочу получить высокий балл и другие многопользовательские взаимодействия. Возможно, пусть несколько игроков одновременно запустят игру и расскажут им, как быстро двигаются другие ребята, и тому...
787 просмотров
schedule 26.03.2022

Разработка сетевой многопользовательской управляющей игры
Я хочу создать проект колледжа по простой многопользовательской онлайн-игре по управлению, в которой игроки будут устанавливать заказы на день / неделю, а затем получать прибыль. Как относительный новичок, я не могу понять архитектуру, необходимую...
658 просмотров
schedule 30.03.2022

Достаточно ли опроса базы данных MySQL для пошаговой Flash-игры?
Я хотел расширить свою разработку игр в сферу многопользовательской игры, однако у меня нет средств для правильного сервера с сокетами или времени, чтобы понять, как они работают и как их правильно и безопасно использовать. Однако я полностью...
435 просмотров
schedule 31.03.2022