Публикации по теме 'object-oriented'


2 простых совета для разработчиков по написанию кода многократного использования
Повторное использование кода - отличная вещь, потому что разработчику не нужно начинать внедрять с нуля каждую новую функцию в проекте. Новые функции могут быть построены на основе уже существующих в системе компонентов, таких как методы, классы, библиотеки или целые микросервисы. Повторное использование кода ускоряет время разработки. Кроме того, когда новые функции создаются поверх существующих компонентов, разработчики чувствуют себя уверенно, потому что, скорее всего, компоненты..

Утиный ввод против структурного набора против номинального набора
А где стоит ГО? В языке программирования есть типы - логические, строковые, целые числа или более сложные структуры, известные как классы или структуры. Языки программирования могут быть классифицированы как типизированные, структурно типизированные или номинально типизированные, в зависимости от того, как типы оцениваются и присваиваются различным конструкциям (таким как переменные, выражения, функции, параметры функций и т. Д.) Языка программирования. По сути, категоризация определяет,..

Интерфейсы — это коннекторы
Долгое время у меня не было интерфейсов. Я имею в виду интерфейсы как конструкции программирования на статических языках, таких как Java, C# и C++[1]. Я думал, что это странно иметь интерфейсы в коде. Зачем использовать интерфейс, когда у меня есть настоящий класс? Почему я должен прятать его за интерфейсом? Что не так с этим ? Опытные разработчики могут посмеиваться над наивностью моего младшего разработчика. Многие программисты, как и я в прошлом, не имеют полного..

В чем разница между абстракцией и инкапсуляцией в объектно-ориентированном программировании?
Изображение предоставлено: businessinsider.com В чем разница между инкапсуляцией и абстракцией? На первый взгляд вам может быть простительно думать, что инкапсуляция и абстракция делают что-то очень похожее в том смысле, что они, кажется, скрывают информацию от пользователя. Однако на самом деле это совершенно разные концепции объектно-ориентированного программирования. Будь то объектно-ориентированное программирование C, Java или любой другой язык, концепции в основном одинаковы:..

Основное наследование в Java с примерами
Объектно-ориентированное программирование, или более известное как ООП, является одним из основных столпов Java, который использует его мощность и простоту использования. Чтобы стать профессиональным Java-разработчиком, вы должны получить безупречный контроль над различными концепциями Java OOP, такими как наследование, абстракция, инкапсуляция и полиморфизм. В рамках этой статьи я дам вам полное представление об одной из самых важных концепций ООП, то есть наследовании в Java, и о том,..

Изучение новых методов и областей ActiveRecord
Сейчас четвертая неделя в FS, и мы больше не новички в кампусе. В прошлую пятницу мы закончили наш первый модуль программы, изучая ActiveRecord и его важность для того, чтобы сделать нашу жизнь как веб-разработчиков менее безболезненной. Сегодня я напишу о нескольких методах ActiveRecord, которые могут даже сделать нашу карьеру программиста немного более приятной. выщипывать (имя_столбца) pluck можно использовать для запроса одного или нескольких столбцов из базовой таблицы модели...

О важности малых интерфейсов
«Программа для интерфейсов, а не для реализации». Эту фразу наверняка слышал каждый программист на каком-то этапе своей карьеры. Но что это значит, почему это важно и как это может улучшить качество кода? В этом посте я хотел бы представить высокоуровневое, не зависящее от языка введение в интерфейсы, а затем дать один простой совет, который сделает вашу работу с интерфейсами удовольствием - пусть они будут небольшими! Введение в интерфейсы Хотя есть небольшие вариации концепции в..