Публикации по теме 'prototyping'


Функциональное прототипирование с помощью Photoshop в качестве среды разработки
Проблема с прототипированием заключается в том, что трудно достичь важного уровня. Настоящее обучение происходит, когда реальные пользователи взаимодействуют с вашим продуктом, фактически используя его. По сути, это MVP, минимальное количество рабочих функций, которые решают значимую проблему пользователя. Пока вы не дойдете до того, что реальные пользователи смогут использовать ваш продукт для решения своих проблем, вы работаете на основе предположений о своем предложении по основным..

От идеи к результату: как MLOps поддерживает сквозной жизненный цикл машинного обучения
В современной быстро меняющейся бизнес-среде машинное обучение стало ключевым двигателем инноваций и роста. Однако по мере того, как организации все больше полагаются на ML для управления своими операциями, задачи развертывания и управления моделями ML в производственной среде становятся все более сложными. Вот тут-то и появляется MLOps. MLOps — это мультипликатор производительности для машинного обучения, который упрощает процесс развертывания и повышает эффективность, позволяя..

Привязка прототипа
Итак, продолжая тестировать прототипы, в нашей игре появилась система привязки. Это одна из самых важных механик игры. Поэтому тестирование было действительно необходимо. Поэтому, прежде чем я начал строить это, я просмотрел множество руководств по физике веревок. Было несколько действительно хороших видео, а затем я решил адаптировать их к тому, что мне нужно построить. Поэтому первым делом я начал создавать инструмент, который я мог бы легко модифицировать. Чтобы построить что-то..

Framer for Games: аркадный джойстик
Основная механика: отображение позиций слоев с помощью Utils.Modulate Предстоящие игры и / или игровая механика в этой серии Настройтесь на утро четверга, чтобы увидеть новую запись из этой серии. Я хотел бы прочитать ваши предложения в комментариях. Выбор персонажа для рейдового штаба [четверг, 23 июня] Бесконечный бегун [четверг, 30 июня] Guitar Hero [четверг, 7 июля] Карточный матч [четверг, 14 июля] Змея [четверг, 21 июля] Ловец падающих мячей [четверг, 28..

Имитация медиа-запроса во Framer X
Сделать элементы скрытыми или отображаемыми для определенных точек останова устройства В CSS медиазапросы - это распространенный шаблон для установки поведения стиля элемента при создании адаптивного дизайна. Ниже приведен пример в CSS, чтобы установить красный цвет фона тела, когда ширина экрана меньше 600 пикселей. @media only screen and (max-width: 600px) { body { background-color: red; } } Когда мы создаем адаптивный дизайн во Framer X, его функция адаптивного макета..

Понимание прототипа загрязнения и его эксплуатации — Часть 1
Если вы специалист по объектам и прототипам JavaScript, вы можете двигаться дальше и узнать больше о загрязнении прототипов с реальным примером и мерами защиты здесь . Понимание того, что такое прототипы JavaScript (часть 1) Загрязнение прототипа, вероятно, является знакомой категорией уязвимостей, связанных с JavaScript, в большинстве программ вознаграждения за обнаружение ошибок. Однако она не очень хорошо задокументирована, как и другие распространенные уязвимости, такие как..

Время показать продукт
Вы когда-нибудь хотели создать стартап, посвященный ИТ-продукту, но у вас не хватило смелости сделать это? Это может быть легко, чем вы думаете, и не будет стоить вам рук и ног. Вы можете проверить свои идеи и даже предоставить своим клиентам рабочий прототип менее чем за 100 долларов США. Технология - это зло У вас есть идея, а затем записать ее на бумаге или доске. Отвлекаться - это последнее, что нужно делать, когда ваши творческие соки текут. Помимо всего хорошего, что..