Публикации по теме 'rustlang'


Еженедельник Rust, выпуск 5
Добро пожаловать в пятый выпуск Rust Weekly, еженедельного обзора последних ссылок и руководств по языку программирования Rust. Выпустить Rust 1.54.0 · rust-lang/rust Вы не можете выполнить это действие в данный момент. Вы вошли в другую вкладку или окно. Вы вышли на другой вкладке или… github.com Журнал изменений #87 Коммит: 5983d37Выпуск: 26 июля 2021 г. rust-analyzer.github.io..

8. ОБРАЗЕЦ ПРОГРАММЫ В RUST, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ И НАПЕЧАТАТЬ ЗНАЧЕНИЕ
ОСНОВНЫЕ СТРОКИ КОДЕКСА: 1.io (библиотека) Чтобы получить ввод и распечатать значение в качестве вывода, необходимо обязательно загрузить в область io (ввод / вывод) библиотеку . Эта библиотека io происходит из стандартной библиотеки под названием std (std :: io) . По умолчанию Rust принесет только несколько типов, представленных в prelude . Чтобы получить доступ к типу, которого нет в прелюдии, мы явно добавили оператор use . use std::io; MUTABLE VARIABLE:..

Первые несколько строк массивов в Rust
Массив фиксированного размера, обозначаемый [T; N], для типа элемента, T, и неотрицательного постоянного размера времени компиляции, N. Это то, что вы обнаружите, когда прочитаете первые несколько строк документации о типе array в Rust. Давайте рассмотрим это по частям. Для начала у нас есть следующее Массив фиксированного размера… Итак, теперь мы знаем, что массив никогда не будет увеличиваться или уменьшаться в памяти. Если вы создадите массив, вмещающий 5..

Спираль Улама в Rust
Я хотел бы поделиться некоторыми мыслями о конкретном математическом явлении, связанном с простыми числами, и крошечной части программного обеспечения для его визуального представления. Что особенного в простых числах? Простые числа — это особое подмножество натуральных чисел. Простое число (или простое, как мы их будем называть) можно разделить на 1 или только само на себя, не оставляя остатка. Это простое определение — то, что большинство людей учат на уроках математики, и этого..

Великолепные игры Godot в Rust
Итак, вы хотели использовать самый лучший движок, но в то же время использовать самый лучший и самый производительный язык? Что ж, у меня есть руководство для вас, но это приключение не для слабонервных. Вы столкнетесь с множеством проблем с интеграцией с Godot, а также с проблемами с Rust. С другой стороны, вы будете писать надежный и производительный игровой код. Код, который можно использовать на нескольких платформах (Windows, Mac и Linux ... даже WebAssembly). Кроме того,..

Мое путешествие в Rust, часть 2 — Взаимодействие с базой данных
Большинство приложений используют базу данных для управления изменением, созданием и удалением данных. Итак, мой следующий шаг в изучении rust — выяснить, как взаимодействовать с базой данных. Одним из способов облегчения взаимодействия между вашей программой и базой данных является написание кода для генерации соответствующих операторов SQL. Это как-то коряво на мой взгляд. На смену приходят объектно-реляционные преобразователи (сокращенно ORM). Как следует из названия, они сопоставляют..

От Python к Rust: часть 2
Строки, функции и ящики / модули В нашей серии dna_toolkit мы широко использовали строки, списки и словари Python. Эти структуры данных очень полезны и делают нашу жизнь очень простой. Посмотрим, что может предложить Rust. Начнем с Strings . Ржавчина бывает двух типов. Один называется «Строка», а другой больше похож на строку в других языках, то есть просто «Строка». Я собираюсь дать ссылку на потрясающее видео о строках в Rust в разделе «Ссылки» ниже. Обязательно посмотрите..