Публикации по теме 'storytelling'


Как повысить интерактивность для заинтересованной аудитории - TaleJS
Как повысить интерактивность для заинтересованной аудитории - TaleJS Размытая грань между повествованием, UX-дизайном и разработкой игр. 1) Начнем с рассказывания историй. Обычно история следует прямому логическому пути от начала до середины сюжета и до завершения, за исключением тех случаев, когда это не так. Множественные персонажи, сюжетные линии, связанные события, изменения перспективы и времени - все это приводит к осложнениям, а именно к увеличению длины и увеличению..

COVID-19 : копнем немного глубже, используя подход, основанный на данных
Использование данных Kaggle до 28 марта 2020 г. Введение COVID-19 сеет хаос по всему миру! Коронавирусы — это зоонозные вирусы (то есть передающиеся между животными и людьми). Симптомы включают лихорадку, кашель, респираторные симптомы и затрудненное дыхание. В тяжелых случаях это может вызвать пневмонию, тяжелый острый респираторный синдром (ТОРС), почечную недостаточность и даже смерть. Коронавирусы также бессимптомны , что означает, что человек может быть носителем..

Базовый цифровой доход
РАССКАЗЫВАЙТЕ ИСТОРИЮ, И ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ ЗАРАБАТЫВАЕТ ДЛЯ ВАС ДЕНЬГИ Цифровой базовый доход (DBI) — это прорывная идея борьбы с бедностью и программное обеспечение, позволяющее приносить не менее 10 долларов США в день в карманы 1 миллиарда людей или более. Можете ли вы представить общество будущего, способное обеспечить основные потребности человека — жилье, питание, одежду, медицинское обслуживание, образование — на основе нынешней рыночной экономики и ее алгоритмов?..

Замок Javascript !
Моральная история для каждого программиста Javascript. Бен, маленький мальчик из Франции, ужасно умеет писать программы на Javascript. Он имел обыкновение давать плохие имена каждой переменной, которую он объявлял, и часто писал хулиганский код. Однажды на его консоли произошла ошибка, мальчик переместил курсор, чтобы скопировать и вставить ее в Stack Overflow. Как только он навел указатель мыши на ошибку, его тело было перетащено в компьютер. Проснувшись в полубессознательном..

Краткая история JavaScript
Если вы, как и большинство разработчиков JavaScript, у вас головная боль от понимания истории, то добро пожаловать в команду. Эта статья представляет мое понимание того, как был создан JavaScript, и отличия от ECMAScript. Прежде чем начать, хочу сказать, что это больше похоже на сказку, чем на реальную историю. Все началось в 1993 году, когда в университете штата Иллинойс группа студентов решила создать браузер, в котором реализовано множество доступных на то время..

Воспроизводимость в науке о данных
Воспроизводимость в науке о данных Это значит больше, чем вы думаете В основе науки как занятия всегда лежала воспроизводимость. В конце концов, если делается заявление о физическом мире, а доказательства не подтверждают такое утверждение, то не имеет значения, насколько идеологически или корыстно продвигается эта идея, у вас нет причин верить ей. В, казалось бы, постправдивом мире, в котором мы живем, где политики, средства массовой информации и голоса в социальных сетях..

Что привело меня к #Angular и как?
Мой мыслительный процесс — перейти от бэкенда к фронтэнду и выбрать одну из самых сложных фреймворков для изучения. Я создавал веб-сайт социальной сети в рамках основного проекта моего колледжа. Мне удалось воспроизвести так называемое множество видимых функций Facebook, и я работал над функциональностью Message. Я кричал всем: смотрите, когда мы нажимаем на разных пользователей на боковой панели сообщений Facebook, страница не обновляется (я знал, что это AJAX, я мог это сделать), но..