Публикации по теме 'unity-game-development'


Характеристики / атрибуты персонажей в Unity (часть 1)
Такие характеристики, как Сила, Интеллект, Ловкость, стали основными во многих играх. И когда мы получаем +5 силы от предмета, -10% от дебаффа и + 15% от таланта, хорошо иметь систему, которая систематизированно отслеживает все эти модификаторы. Прежде чем начать, нужно отдать должное, моя реализация была в значительной степени вдохновлена ​​ этим постом . Это руководство по Flash, в котором весь код написан на ActionScript, но в любом случае концепция великолепна. Для основ этой..

Советы по Unity: рекордер Unity
Получите потрясающие игровые кадры с помощью этого бесплатного плагина. Сегодня я хочу поговорить об очень полезном бесплатном инструменте, который Unity предоставляет в диспетчере пакетов, — Unity Recorder. Если вы его не установили, в правом верхнем углу есть кнопка для установки пакета. (ПРОСТО СДЕЛАЙ ЭТО!) Этот инструмент очень-очень-очень прост в использовании и дает вам отличные видеоролики о геймплее. Я использовал его для своей новой игры-головоломки с кошками, и он..

Начните с разработки игр
Я всегда считал, что хобби превращаются в навыки, когда вы перестаете быть пользователем и становитесь творцом. Это было моей мотивацией начать изучать сферу разработки игр. Когда я поступил на степень бакалавра технических наук, я мало знал о какой-либо технической области, но меня очень интересовали игры, и мне всегда было любопытно узнать, как создаются все эти игры. Если я что-то люблю, хочу научиться делать это своими руками. Разработка игры - сложная задача, но не такая..

Создание модульных систем включения в Unity
Когда мы говорим о чем-то модульном , мы имеем в виду нечто, состоящее из разных частей или частей, которые объединяются в единое целое. Когда дело доходит до программирования, вы можете использовать один сценарий для обработки нескольких объектов , каждый со своим уникальным поведением. В этой статье мы узнаем, как эффективно создать модульную систему повышения мощности! Как создать модульную систему включения в Unity В случае, если у вас есть игра с несколькими бонусами,..

S.C.S.T.: игра, написанная звуковым дизайнером.
История 1. Как все начиналось. Несколько месяцев назад я был глубоко погружен в свою повседневную работу со звуком в игре, пытаясь внедрить некоторые вещи Wwise в работающий проект Unity, и потерпел неудачу. Только что понял, что я полный отстой в написании сценариев. Что-то нужно было сделать. Погуглив тут и там, я нашел курс Создавайте с помощью кода в реальном времени в Unity Learn — только для новичков, таких как я. За семь недель я должен был познакомиться с движком и,..

Псевдокод: чем он полезен
Псевдокод похож на заметку, мы можем добавить некоторую информацию или заметку, связанную с какой-либо спецификой. Чтобы стать лучшим программистом, рекомендуется писать псевдокод. Это помогает поддерживать хорошую архитектуру для нашего проекта, а также наше собственное понимание проекта. псевдокод является надежным активом, когда мы работаем в команде. Он работает как мост между членами команды. это лучший способ добиться лучших результатов. В долгосрочной перспективе, когда в..