Публикации по теме 'unreal-engine-4'


Основы Unreal Engine C++ — DataTables
Привет, ребята, Мы собираемся продолжить изучение основ Unreal Engine C++, взглянув на разработку, управляемую данными, с использованием DataTables. Как обычно, я создал проект GitHub , который содержит примеры ниже, а также видео с небольшим количеством более подробной информации. Что такое таблица данных? DataTable — это группа записей, которые имеют общие свойства, к которым затем можно получить доступ с помощью ссылок на строки или ключей строк. Другими словами, это набор..

Рендеринг в Unreal Engine 4, часть 1: Введение
Вступление Система рендеринга Unreal Engine 4 бесконечно настраивается и поддерживает большинство методов рендеринга последнего поколения на нескольких платформах. Написание материалов в Unreal очень доступно благодаря редактору на основе узлов, но люди часто не решаются нырять глубже, чем это, из-за сложности системы рендеринга и отсутствия доступного образовательного контента. Информация разбита на несколько постов, которые описаны ниже. Они написаны на основе информации,..