Публикации по теме 'unreal-engine-4'
Основы Unreal Engine C++ — DataTables
Привет, ребята,
Мы собираемся продолжить изучение основ Unreal Engine C++, взглянув на разработку, управляемую данными, с использованием DataTables.
Как обычно, я создал проект GitHub , который содержит примеры ниже, а также видео с небольшим количеством более подробной информации.
Что такое таблица данных?
DataTable — это группа записей, которые имеют общие свойства, к которым затем можно получить доступ с помощью ссылок на строки или ключей строк.
Другими словами, это набор..
Рендеринг в Unreal Engine 4, часть 1: Введение
Вступление
Система рендеринга Unreal Engine 4 бесконечно настраивается и поддерживает большинство методов рендеринга последнего поколения на нескольких платформах. Написание материалов в Unreal очень доступно благодаря редактору на основе узлов, но люди часто не решаются нырять глубже, чем это, из-за сложности системы рендеринга и отсутствия доступного образовательного контента.
Информация разбита на несколько постов, которые описаны ниже. Они написаны на основе информации,..