Публикации по теме 'unreal-engine-5'


Введение в делегирование Unreal Engine: практический подход с шаблоном FPS
Введение Делегирование в Unreal Engine — это объект, который содержит 1 или несколько ссылок на методы, где тип метода может быть неизвестен до времени выполнения. Методы можно активировать путем широковещательной рассылки делегата, что обеспечивает проектирование и разработку на основе событий. По своей сути делегирование Unreal Engine использует указатели функций C++. Однако он значительно повышает безопасность, контекстуальную ясность, гибкость и совместное использование данных, делая..