Публикации по теме 'videogames'


Вычисление поведения человека: принцип базовой философии мыслительного процесса человека в ИИ…
Вы когда-нибудь задумывались, как именно работает наш мозг? Как именно компьютеры способны понимать наши команды и инструкции? Что произойдет, если мы интегрируем наш разум в развитие машинного обучения? ИИ или сокращенно искусственный интеллект относится к разработке и развертыванию компьютерных систем или машин, которые могут выполнять задачи, обычно требующие человеческого интеллекта. Эти системы предназначены для восприятия окружающей среды, рассуждений, обучения на опыте и..

Framer for Games: аркадный джойстик
Основная механика: отображение позиций слоев с помощью Utils.Modulate Предстоящие игры и / или игровая механика в этой серии Настройтесь на утро четверга, чтобы увидеть новую запись из этой серии. Я хотел бы прочитать ваши предложения в комментариях. Выбор персонажа для рейдового штаба [четверг, 23 июня] Бесконечный бегун [четверг, 30 июня] Guitar Hero [четверг, 7 июля] Карточный матч [четверг, 14 июля] Змея [четверг, 21 июля] Ловец падающих мячей [четверг, 28..

Как запрограммировать 3D-ландшафт для видеоигр
Стенограмма: Minecraft, Spelunky, Civilization — что общего у всех этих игр? Это все игры с, казалось бы, безграничным количеством контента, и вы можете играть сотни часов, не повторяясь. Почему? Потому что во всех этих играх используется процедурная генерация — использование компьютерных алгоритмов для создания контента, который каждый раз разный, а не проектирование всего вручную. Процедурная генерация — это мощный инструмент, который при правильном использовании может..

Как в играх использовался искусственный интеллект и его прогнозирование в будущем
TL; DR Искусственный интеллект и машинное обучение доказали свое мастерство в видеоиграх. От победы над гроссмейстерами до овладения стратегической игрой го - ограничения возможностей машин кажутся бесконечными. Тем не менее, интеграция AI / ML в видеоигры осталась неизменной с тех пор, как первые несколько игр вышли на рынок. Хотя сложность ИИ выросла, его основные функции остались прежними. Однако с появлением новых технологий интеграция ИИ в видеоигры показывает многообещающее..

ЛГБТК-люди заслуживают большего представительства в видеоиграх
И я отдам его нам. Недавно я с головой погрузился в разработку мобильных приложений. Я знал, что это будет сложно, но понятия не имел, насколько я подавлен. Во-первых, существует бесчисленное множество различных языков программирования и фреймворков, а также способов достижения различных целей. Во-вторых, разные разработчики советуют начинать с разных языков. Один человек сказал начать с JavaScript. Кто-то еще сказал, что C # - лучший вариант, потому что именно с ним работает..

Звездолет скомпрометировал отражение
В прошлую пятницу у меня была презентация для старшего поколения, где у меня была возможность показать свой проект публике. Хотя мой проект все еще не завершен, я смог получить важные отзывы от добрых людей, которые его тестировали. Я могу с гордостью сообщить, что спустя некоторое время, чтобы привыкнуть к управлению и потоку, большинство пользователей, похоже, искренне наслаждались моей игрой, и поэтому я могу с уверенностью сказать, что моя игра, по крайней мере, работает как забавное..

Искусственный интеллект в видеоиграх
Обзор того, как видеоигры A.I. со временем развивался и используется в играх сегодня Авторы Лаура Э. Шуммон Маасс и Энди Люк Большинство людей, вероятно, думают, что большинство игр, выпущенных за последние пару лет, имеют очень сложный ИИ. для любых персонажей, существ или животных, не контролируемых игроком (которые в этой статье часто называются ботами ). Однако многие разработчики видеоигр не решаются создавать продвинутый ИИ. в свои игры, опасаясь потерять контроль над..