Публикации по теме 'videogames'


Анализ саундтрека Breath of the Wild День 2: Битва (День)
Мы начали наше путешествие в саундтрек Breath of the Wild с невероятно скудной музыки, поэтому, переходя к следующему треку, мы столкнулись с прямо противоположным. Время для боевой музыки. Трек 3: Битва (день) Жанр: минимализм, звуковой дизайн (ЧТО?) Рекомендуемые инструменты: фортепиано, оркестр, маримба, звуковые эффекты. Композиционные приемы: минимализм, пуантилизм Выводы для композиторов. Минимализм может быть эффективным стилем для обращения музыки к подсознанию...

Проект Drawception Data Science, часть 1
У меня было несколько целей при выборе темы для моего завершающего проекта. Я хотел проект, который демонстрирует мои навыки, имел четко определенный набор данных, имел масштабируемый диапазон успеха и, самое главное, был веселым и захватывающим. Темой, которую я выбрал, было предсказание реакции на изображения с сайта drawception.com. В этой теме много интересного. Чтобы завершить мой краеугольный камень, я должен продемонстрировать парсинг веб-страниц, компьютерное зрение с..

Разгон оригинальной PlayStation до ее абсолютных пределов!
Вы видели, как Commodore 64 доведен до предела. Вы видели, как Sega Genesis выходит за рамки всех логических границ. Вы даже видели, как Atari 2600 использовался таким образом для создания великолепных цветов и звука. Но как насчет широко любимой, мега-популярной 32-битной игровой приставки Playstation? Не PS3, не PS1, первая. Самая популярная 32-битная домашняя консоль (Saturn, 32X, CD32 и 3DO не составляли большого конкурса) PS1 представила поколение игр на основе компакт-дисков и..

Почему программирование видеоигр - это круто (и как начать создавать свою первую игру)
Видеоигры всегда были забавным источником развлечения и веселья не только для маленьких детей, но и для подростков и взрослых. Видеоигры - это больше, чем просто движущиеся кадры в секунду, они также влияют на психологическую жизнь пользователей. Доказано, что они улучшают и повышают навыки командной работы, навыки многозадачности, лидерские качества и значительно повышают вашу уверенность. Они также улучшают зрительно-моторную координацию, ускоряют мышление и быстрый анализ. Но..

Готов к битве
Я думаю, что за последние три дня я наконец-то наверстал весь тот сон, который пропустил во время программы. Я спал по крайней мере десять часов каждый день, и это очень освежает. Вчера я впервые попробовал делать кодовые войны, и это было намного веселее и приятнее, чем я думал, хотя это может быть довольно изнурительно. Я хотел бы попробовать еще несколько, пока не смогу с комфортом выполнять ката 5 и 6, что может занять несколько недель, но я подозреваю, что могу довольно быстро..

Mega CD и 32X: самая большая ошибка Sega, увиденная глазами ребенка
«Следующее поколение» было волшебной фразой в детстве. Это было синонимом будущего. Благодаря передовым технологиям и невероятному качеству графики на консолях. Даже после того, как я наконец покосил все газоны, которые мне нужно было скопить для Sega Genesis, и поразившись огромному улучшению 16-битного по сравнению с 8-битным, я начал фантазировать о том, насколько удивительным будет 32-битный. Конечно, я не мог представить себе 3D. Я видел Wolfenstein 3D, но не понимал, на что..