Публикации по теме 'augmented-reality'


Эпический ИИ мозговитые в «Бегущем по лезвию 2049»
Для людей, которые любят читать и философствовать о том, как новые технологии, такие как ИИ, и А.Р. разыграется в (ближайшем) будущем. Во-первых, позвольте мне сказать вам, что просмотр фильма был очень классным опытом. Можно было легко пойти в театр только ради красивых картинок, но для меня фильм мог предложить гораздо больше. Конечно, происходит много крутой постапокалиптической научной фантастики, но некоторые детали, касающиеся технологий будущего — например, голосового..

Будущее информационной архитектуры
Информационная архитектура — это изучение того, как информация создается, управляется и организуется. Термин был придуман Ричардом Солом Вурманом в 1976 году, когда он впервые объединил слова «информация» и «архитектура». Позже в 2004 году он пояснил, что решил использовать слово «архитектура» вместо «дизайн», чтобы сосредоточиться на системе и структуре, а не на визуальных элементах. С тех пор информационная архитектура широко используется для структурирования растущего объема информации..

Веб-дополненная реальность в 2022 году
Вы когда-нибудь задумывались, как получить Дополненную реальность (AR) на стандартные мобильные телефоны? Сегодня я покажу вам, как это сделать с помощью HTML и Javascript. Немного истории Дополненная реальность с нами уже много лет. На самом деле Мортон Хейлиг провел первый эксперимент с дополненной реальностью в 1962 году. Разумеется, он сделал это без компьютера, как вы можете видеть здесь: Только в 1990 году Томас П. Коделл придумал фразу «дополненная реальность». С..

Как написать код для простого приложения виртуальной реальности - Часть 1
Для меня большая честь быть приглашенным в качестве приглашенного докладчика на Малазийский симпозиум инновационных медицинских услуг - MIHS 3.0 6 октября. Моей темой было Программирование во время революции в здравоохранении , и я рассказываю, как обучение программированию действительно поможет специалистам в области здравоохранения в их практике. В части своего выступления я показал аудитории, как кодировать базовое медицинское образовательное приложение VR. В качестве..

Программа Heartbeat Contributor: объявление о новых темах контента
Мы по-прежнему уделяем внимание мобильному машинному обучению, а также исследуем возможности AI + AR на мобильных устройствах. За последние 3 года наше невероятное сообщество писателей, разработчиков и авторов помогло нам изучить основы машинного обучения, мобильной разработки и пересечения этих двух областей технологий. На сегодняшний день мы опубликовали работы более 150 отдельных участников из более чем дюжины стран по всему миру - эти голоса помогли создать невероятную библиотеку..

Spark AR: фильтр для лица с эффектом освещения
Создайте великолепный фильтр Spark AR Face Filter за 10 минут. В наши дни вы, должно быть, видели широкий спектр фильтров, доступных в Instagram, с широким спектром методов освещения , ретуши и искажения лица . Фильтры, подобные приведенному выше, можно разделить на множество категорий, таких как красота, развлечения, реклама и т. Д. Сегодня мы будем создавать базовый фильтр Instagram, используя свойства ретуширования и освещения, предоставленные в Spark AR. Давай начнем..

6 вопросов, которые нужно задать, прежде чем погрузиться в разработку виртуальной реальности
1. Какое оборудование мне доступно? Не у каждого разработчика VR есть все устройства. Некоторые студии разработки работают над эксклюзивами, а создатели контента, близкие к запуску популярных игр, часто имеют контакты с крупными производителями устройств, которые предоставляют им эксклюзивный доступ к оборудованию для разработчиков. Когда вы только начинаете свой путь в качестве разработчика виртуальной реальности, может оказаться невозможным сразу же приступить к работе с более..